Regole di Toma 2

Regole di Toma 2

 Benvenut@ all'Aiuto di Toma 2! Per iniziare ad giocare devi tenere in conto le regole del gioco.

INIZIA UNA PARTITA UNA PARTITA:

 

  • Gioca ora: Premi il pulsante di "Gioca ora!" ed entrerai direttamente alla prima partita che sia disponibile di scommessa minima (6.000 monete) o nel caso di non esserci nessuna si creerà una all'attesa di un'altro giocatore.

  • Crea partita: premi il pulsante di "Crea partita" e scegli il tipo di partita che desideri: di 3 round o privata. Dopo di scegliere il tipo di partita , dovrai scegliere oltre la tua coppia o il tuo bersaglio. Ricorda che la partita speciale hanno un costo di 1 credito e per poter creare una dovrai arrivare al livello 2 nel gioco.

    • Di 3 round: Si giocherà finché un giocatore arrivi ad ottenere 0 punti. Il giocatore con meno punti raggiunti vincerà la scommessa.

    • Private: Soltanto si potrà giocare se sei stato invitato alla partita.

 
Potrai pure creare una partita sfidando tuoi amici attraverso uno di questi passi:
  1. Seleziona un giocatore tra i connessi nel chat. Aprirai il suo profilo e potrai scegliere l'opzione "Sfidare".
  2. Selezionando un amico di Facebook nel menu inferiore dove vedrai il pulsante "Sfidare".

 

CONFIGURAZIONE DI PARTITE

 

Al creare una partita potrai definire le seguente caratteristiche:

 

  1. Tipo di partita: privata o 3 round..

  2. Numero di giocatori (da 2 a 4 giocatori).

  3. Stablire la scommessa (minimo di 6.000 monete).

  4. Invitare a tuoi amici o giocatori alla partita.

  5. Premi il pulsante "Creare".

Scommesse: ogni partita ha una scommessa minima di 6.000 monete, quindi, per giocare a qualsiasi partita dovrai scommettere 6.000 monete o molto più dipendendo della partita.

 

Il vincitore della partita vincerà le monete del resto dei utenti e una serie di punti in funzione della scommessa.

Ricorda che se abbandoni una partita già iniziata perderai le monete scommesse per entrare.

 

INTRODUZZIONE

 

Toma 2 è un gioco di carte molto simile al Uno o al Beccati 2 che si gioca in tutto il mondo.

Si gioca con un mazzo speciale di 108 carte divise in 4 gruppi di colori: rosso, blu, verde e giallo.


Mazzo Toma 2

 

76 carte numerate dal 0 al 9.(ogni una ripetuta 2 volte a parte il 0)

Queste carte hanno un valore uguale alla sua numerazione nel sistema per round.

Carte speciali

 

  • 8 carte Toma 2 (+2)

  • 8 carte salto di turno

  • 8 carte cambio di senso

  • 4 carte jolly

  • 4 carte jolly +4

 

Regole di Toma 2. Obbiettivo

 

Lo scopo del gioco è arrivare a mettere tutte le tue carte prima che gli altri giocatori.


Sviluppo del gioco

 

Se empieza repartiendo 7 cartas a cada jugador. El resto de cartas se quedan en el mazo para robar cuando sea necesario, y la última se deja boca arriba en la mesa para descartar.

Se deberá tirar una carta del mismo color o del mismo número que la que hay en la mesa. Si la carta que hay en la mesa es una carta especial, hay que seguir las normas de dicho tipo de carta. Si el jugador no dispone de ninguna carta para tirar, deberá robar una del mazo. Si la carta que coge es válida podrá jugarla.

Cartas especiales 

  • Carta Toma 2

Obliga al siguiente jugador a robar 2 cartas y pasar su turno. Si el siguiente jugador también dispone de una carta “Toma 2” o carta +4, podrá tirarla, y el siguiente jugador deberá robar la suma de las cartas o tirar una carta “Toma 2” o +4 y así sucesivamente.  Si es la primera carta de juego, se siguen las mismas reglas para el jugador que empieza la partida.

Esta carta tiene un valor de 20 puntos en el sistema por rondas.

  • Carta salto de turno

Cuando un jugador tira ésta carta, salta al siguiente jugador. Si ésta es la primera carta que hay en la mesa, el jugador que debería empezar pasa el turno al siguiente.

Esta carta tiene un valor de 20 puntos en el sistema por rondas.

  • Carta cambio de sentido

Esta carta cambia la dirección del juego (de izquierdas a derecha y viceversa). Ésta se indica con las flechas que hay sobre la mesa.

Esta carta tiene un valor de 20 puntos en el sistema por rondas.

  • Comodín

El jugador que disponga de esta carta podrá tirarla en cualquier momento, siempre y cuando el jugador anterior no le haya obligado a robar (por ejemplo, con una carta “Toma 2” o carta +4). Al tirar esta carta se debe decidir el color con el que se desea seguir jugando.

Esta carta tiene un valor de 50 puntos en el sistema por rondas.

  • Comodín +4
Esta carta tiene las mismas características que el “comodín”, aunque obliga al siguiente jugador a robar 4 cartas y perder el turno. Si el siguiente jugador también dispone de una carta “Toma 2” o carta +4, podrá tirarla, y el siguiente jugador deberá robar

la suma de las cartas o tirar una carta “Toma 2” o +4 y así sucesivamente.  Si es la primera carta de juego, se siguen las mismas reglas para el jugador que empieza la partida.

Esta carta tiene un valor de 50 puntos en el sistema por rondas.

Última carta

 

Cuando a un jugador le quedan sólo 2 cartas, deberá pulsar el botón última antes de tirar una de ellas para avisar al resto de jugadores que es su “última” carta.

El resto de jugadores deben estar atentos por si el jugador no realiza esta acción. Si esto ocurre, en el siguiente turno podrán pulsar el botón chúpate +2 para denunciar a ese jugador, el cual se chupará 2 cartas del mazo. Si el jugador avisó, el denunciante se chupará 2 cartas.

Cuando se terminan las cartas del mazo, el resto se vuelven a barajar para crear uno nuevo.

En el momento que un jugador tira su última carta habrá ganado la partida o la ronda.

Sistema por rondas

 

En este modo de juego el objetivo es conseguir que el otro jugador acumule 60 puntos antes que nosotros.

El juego funciona normalmente, pero al terminar cada ronda o partida, se sumaran el valor de las cartas que queden en la mano. Así el primero en llegar a 60 puntos es el jugador que pierde.

Al terminar una ronda se muestra la ventana de resultados:

 
  1. Tiempo restante para empezar la siguiente ronda

  2. Puntos totales de todas las rondas

  3. Puntos obtenidos esta ronda

  4. Mano de cartas y la puntuación que da cada una.

 

REGALOS

 

Para regalar objetos puedes hacerlo a partir de tu lista de amigos, desde una partida o accediendo al perfil de cualquier usuario y dándole al botón regalar. Se abrirá la tienda del juego, selecciona el regalo que quieras enviar y dale al botón “¡Regalar!”. Podrás elegir si por monedas o por créditos.

Desde el centro de notificaciones puedes aceptar los regalos que te envíen y devolverle el favor enviando tú un regalo a esa persona pulsando el botón “Regalar” de color rosa.

Además puedes regalar packs de monedas o créditos pulsando el botón “+ monedas” o “+ créditos”. Te aparecerán diferentes packs y podrás regalar el que más te guste pulsando el icono con forma de regalo. Se abrirá una ventana y deberás elegir al jugador que recibirá el regalo.

 

Los regalos que aceptes se te equiparán automáticamente y los podrás ver en tu inventario, en la pestaña de “Mis cosas”.

¡Ahora que ya sabes todo acerca de las reglas del Toma 2, ya nadie te puede parar!