Reglas del Bingo

Reglas del Bingo

¡Bienvenid@ a la Ayuda del Bingo! Para comenzar a jugar tienes que tener en cuenta las reglas del juego.

EMPEZAR UNA PARTIDA DE BINGO:

Al entrar al juego podrás elegir entre dos tipos de modalidades de juego:

  • Bingo 90: donde podrás jugar al bingo de toda la vida y cantar línea, 2 líneas y bingo.

  • Tombola 90: donde podrás jugar a la Tómbola  y cantar duplo, terna, cuarta, quinta, tómbola y tombolino.

  • Bingo 75: (sólo disponible para dispositivos móviles) podrás realizar partidas con un máximo de 4 cartones y marcando los números de forma manual ayudándote de los nuevos potenciadores.


El juego comenzará cuando termine la partida anterior. Recuerda que para jugar una partida debes comprar como mínimo un cartón.


DATOS DE LAS SALAS DE LOCO BINGO:

  1. Precio de cada cartón.

  2. Número máximo de cartones que puedes comprar.

  3. Número de jugadores en la sala.

  4. Bote de la partida.

  5. Bola de la suerte.

  6. Opción de regalar cartones.

OBJETIVO

El Bingo es un juego de azar para varias personas que se juega con 90 bolas numeradas y al menos un cartón por persona.

Los cartones de bingo disponen de 15 números, repartidos en 3 lineas de 5 números cada una.

El objetivo del juego es lograr ser el primero en completar cada uno de los números hasta rellenar todo el cartón (llamado Bingo en la modalidad Bingo 90 y Tómbola en la modalidad Tombola 90).

COMPRAR CARTONES

Para empezar a jugar hay que comprar cartones. Según la sala se pueden comprar un número mayor o menor de cartones por jugador. Cuantos más cartones compres, más probabilidades tendrás de ganar. El precio por cartón viene indicado en las propiedades de la sala.

Además, también tendrás la posibilidad de comprar dos bolas especiales:

  • Bola de la suerte: podrás elegir el número que más te guste y, cuando éste sea cantado en la partida, ganarás un premio sorpresa.

  • Bola extra: esta bola especial te ayudará a cantar el Bingo dándote un número extra.


Una partida debe contar con al menos 3 jugadores para poder comenzar. Si abandonas la sala al haber comprado cartones, seguirás jugando en la partida con tus cartones comprados y podrás volver a entrar en cualquier momento.

Esto quiere decir, que puedes jugar en varias salas a la vez porque si sales de una sala mientras estás jugando tus cartones y juegas al mismo tiempo en otras salas, en todas ellas podrás cantar diferentes premios, aún sin estar dentro de ellas.

Cada sala tiene una cuenta atrás que indica cuánto falta para que comience la próxima partida. Si tienes al menos 1 cartón comprado y hay jugadores suficientes, empezarás a jugar.

REGALAR CARTONES

¡Puedes regalar cartones a cualquier persona que esté dentro de la sala contigo!

Para hacerlo, debes dale al botón "Regalar Cartones", que te llevará a una ventana desde la cual puedes elegir a quien regalar cartones (puedes regalarle a uno o muchos amigos). Y por último, puedes elegir la opción de cuántos cartones regalar a cada uno.

- Podrás seleccionar a tantos jugadores quieras regalarles cartones y los cartones que quieras regalar, moviendo hacia la derecha la barra o pulsando los botones "+" o "-", y finalmente debes pulsar el botón de "Regalar".

Importante: Te informamos que el máximo de cartones regalados que se pueden tener son "99 cartones" y que si ya los tienes, no podrás acumular más. Por este motivo, recomendamos siempre utilizar los cartones de regalo acumulados. Porque en el caso de que recibas cartones de regalo que superen el máximo permitido, éstos los perderás y también los perderá la persona que te los haya enviado. Por otro lado, tampoco está permitido regalar más de 99 cartones en un mismo día. Si realizas esta acción, también perderás tus cartones.

Para usar los cartones que te hayan regalado dale al botón "Cartones Gratis" y usaras automáticamente todos los cartones que tengas o que te permita de máximo esa sala. ¡Pero solo durante la fase de compra!

Hasta que el bote del bingo no alcance el precio mínimo de un cartón no podrás jugar los cartones regalados. Cuando el bote de esa sala sea mayor al precio de un cartón, podrás hacer clic en tus cartones regalados y utilizarlos.

DESARROLLO DEL JUEGO

Una vez empezado el juego, aparecerán bolas numeradas de forma consecutiva.

Si alguno de los números que aparece, coincide con algún número de tus cartones, éste se marcará automáticamente (siempre que tengas activado el modo auto-marcar).

Los cartones se irán ordenando de forma automática, de modo que aquellos que estén más cerca de ser premiados se colocarán siempre en la parte superior.

Los cartones que estén a falta de un número para conseguir premio irán destacados de otro color. Recuerda que este es un juego aleatorio y que si tu cartón se ha iluminado de otro color, esto significa que estás próximo a ganar un premio, pero no significa que serás tú quien lo gane siempre, ya que hay muchos otros jugadores que también están próximos a cantar el mismo premio, y pueden cantarlo antes o después, dependiendo de las bolas que salgan.  


Números con premio

Además, de forma aleatoria, en vez de salir un número normal en nuestro cartón, puede que salga con un premio especial en forma de cofre. Al salir el número del cofre, recibirás un premio especial. Esos premios pueden ser puntos de experiencia, créditos Playspace o monedas.

¡Cuantos más cartones compres más probabilidad de que salgan premios especiales hay!


MODALIDAD BINGO 90

Cantar línea, 2 líneas, bingo y loco bingo.

Si en alguno de nuestros cartones logramos marcar todos los números de una linea horizontal (5 en total), el juego cantará línea de forma automática, obteniendo así el premio que corresponda en ese momento a la línea.

Lo mismo sucede con el premio de 2 lineas (10 números) y con el Bingo (Todos los números marcados).

Cuando alguien en la sala canta Bingo la partida finaliza y se inicia la compra de cartones para la siguiente ronda.

Hasta ahora, al jugar a Loco bingo podías cantar los tres premios que ya conoces: línea, doble línea y bingo. Con la nueva modalidad Bingo 90 ahora tendrás otra oportunidad para ganar un nuevo premio: el super premio Loco Bingo.

¿Cómo podrás conseguirlo? Si tachas todos los números de tu cartón antes de llegar al número de la bola destacada.

El Loco Bingo es un premio especial que sustituye al premio de Bingo en caso de que toque. Dicho premio consiste en un bote acumulado de las partidas anteriores incluyendo el Bingo de la partida actual.


MODALIDAD TOMBOLA 90

Cantar duplo, terna, cuarta, quinta, tómbola, tombolino y loco bingo

En el caso de que juegues a la modalidad de Tombola 90, tendrás la posibilidad de cantar muchos más premios:

  • Duplo: marcar 2 números en la misma línea.

  • Terna: marcar 3 números en la misma línea, excepto en líneas con premio de duplo.

  • Cuarta: marcar 4 números en la misma línea, excepto en las líneas con premio de terna.

  • Quinta: marcar 5 números en la misma línea, excepto en líneas con premio de cuarta.

  • Tombola: marcar todos los números de un cartón.

  • Tombolino: marcar todos los números del segundo cartón. El juego continúa una vez un jugador ya ha marcado todos los números de su cartón.

  • Loco bingo: Tachar todos los números de tu cartón antes de llegar al número de la bola destacada.



MODALIDAD BINGO 75


Cantar 1 linea, 1 columna, 1 diagonal o 4 esquinas son las posibles combinaciones para cantar bingo y ganar premio.

Otros premios: Los cartones premiados con bingo participan en la ronda para el bote acumulado. El bote se acumula en cada partida si nadie consigue el patrón antes de la bola especificada. Los patrones del bote acumulado van variando dependiendo de la sala elegida.


Multicuentas

El uso de más de una cuenta por jugador no está permitido y el incumplimiento de esta norma puede conllevar sanciones como el cierre permanente de todas tus cuentas y la expulsión de todos los juegos de Playspace.


Ahora que conoces las reglas del bingo ¡ya puedes cantar premios sin parar!

Si te gusta el BINGO de Playspace no dejes de probar todos los juegos que tenemos disponibles para ti, como el Dominó, el Parchís o Toma 2.